第149章
这也就致使了一个恶性循环——赵雪瞻虽然并不是不聪明,也不是不努力,但他的父母没有留下让他强大起来的筹码,于是他越发虚弱,又越发难以获得筹码。
昨天他出镇子去,靠近湖边,本来是想挖一点草根吃——
那个湖里面没有鱼虾蟹,并且传闻有怪物,寻常居民其实不会靠近,但赵雪瞻实在需要食物。
叶炳焕从物品栏中拿了一些食物给赵雪瞻,尤其是能够饱腹的,这让赵雪瞻同意给予他一枚白珠。
赵雪瞻愿意给更多的白珠,但是叶炳焕不需要那么多。
中午时分,他与赵雪瞻一同用过午餐——叶炳焕食用糖果回血,他发现安宁镇有污染,会缓慢掉血条。而赵雪瞻则吃了饱腹感更强的食物,即自热米饭。
“我现在去广场找点游戏。”叶炳焕说。
赵雪瞻低头吃完最后一粒饭,舔完碗底最后一点油,含糊道:“我也要去。”
虽然中午时,广场上会有很多强大的居民,但能够拿出自热米饭的叶炳焕,对他而言就和神一样。
叶炳焕看着一碗饭就轻易拐走了的赵雪瞻,有种不真实感。
但他又想起自己。
当时赵二月带走自己,似乎都用不上一碗饭,仅仅是拉着他跑,然后副本结束进行询问,就成功把自己带到了协议会,这让他又觉得好像没有什么不对了。
叶炳焕和赵雪瞻再次来到游戏广场。
广场上的人比昨天来时多了许多,稍微靠近规则柱的地方,走路几乎必然会和别人触碰到。
叶炳焕其实可以使用魔术师的长袍,假扮成云起的模样,使用那双命运的眼睛,这样可以轻松地赢得绝大多数游戏。
不过,叶炳焕准备先自己尝试一番,然后再试探这些无面人能不能发现魔术师长袍加上命运之眼的作弊能力。
他触碰规则柱,挑选着游戏,又看见了神经衰弱。
和昨天的那个不一样,他眼前的这个神经衰弱,规则是一百零四张牌(两副扑克,除去大小王),翻出两张牌,让它们花色相同,且相加为十四。
这次的神经衰弱看上去多了个相加规则,但实则比昨天的简单太多。叶炳焕估测了一下,自己能够在十分钟内完成。
不过……今天的神经衰弱并非是单人游戏,而是与另外一名安宁镇居民对抗,并且没有时限。
叶炳焕想了想。
说实话……这种对抗对叶炳焕而言,没什么难度。
他的记忆能力和反应速度在这种游戏里,就是bug级别的,几乎不可能输。
他在考虑……用这个游戏,测试一下安宁镇居民对外来者的反应,以及在这种记忆类游戏中,对自己感到自信的居民的记忆力和反应速度水平。
唯一需要顾虑的是,他手上只有一枚白珠,别人愿不愿意和他在这里浪费时间玩游戏。
于是,他试着付出一枚白珠,取得了一张号码牌。
其他居民可以在规则柱的游戏下方,看到这份游戏匹配信息,如果愿意以一枚白珠为筹码,就能加入游戏。
叶炳焕还是低估了一枚白珠的价值,不过半分钟,无面人就带了一名玩家过来。
和昨天是同样的流程,跟着无面人进入电梯,电梯下行,不过这一次同一个电梯里,有不同的无面人和玩家,让电梯显得有些拥挤。
无面人带他到桌前,赵雪瞻站在他的身边。
很快,第一局神经衰弱就开始了。
在叶炳焕这里,神经衰弱的策略很简单:优先翻开未知的牌记下来,并记下对方翻开的所有牌。如果新翻开的牌能够配对,则立即配对,继续翻未知牌,而如果不能,再翻已知的牌,并且观察对方的记忆力。
这场神经衰弱的特殊点在于数字“7”——两副牌除去大小王,相同花色,相加为十四即可配对,其他数字都可以有两张牌配对,唯独数字7,只能和另外一副牌的同花色数字7配对。
如果是两个记忆力正常的普通人进行正常的对决,可能需要围绕这一点博弈,捕捉到数字7的特殊,牢记数字7的位置与花色。
但叶炳焕并不需要特别去记忆,因为只要他想,刻意去记,他能全记住。
他翻更多的未知牌,在游戏推进到大约三分钟,当叶炳焕心中知道、场上已经有“能够配对的牌”时,他故意不配对,观察对方接下来的动作。
用这种办法,探查对方的记忆能力、心性与策略。
与他进行游戏的是一名十分瘦削、面有倦色却精神高度集中的黑短袖衬衫青年。
安宁镇此时的气温接近现实的刚入秋时间,青年却依然穿得很薄,衣服陈旧。
叶炳焕当即知晓,其大概是像赵雪瞻那样,体力较差的玩家,要么是没有钱买外套,原先的薄外套或者长袖可能损坏或无法穿上。
要么是想攒钱买过冬的衣服,忍着度过秋天。
这类玩家,通常会选择智力游戏。
毕竟如果体力差还选择体力游戏,在这镇子里多半活不下去。
经过观察,叶炳焕大致了解了,青年的记性是中等偏上,比普通人好一点,但不如矩阵的智力型玩家。
其很聪明,反应很快,能够迅速心算出与翻开的牌相加为十四的牌,这一点上没有出错过。
并且其似乎有自己的记忆法,会让花色和数字形成图像,或者懂得使用记忆宫殿的形式记忆。
虽然他的记忆宫殿和陈洛那种玩家相比,只能说是记忆茅厕——记了大致位置和花色却没记住数字,翻错了相邻的同花色牌……
但其在本场神经衰弱中的表现,已经能够超越绝大多数玩家了。
而且从心性上,也表现得不错,在叶炳焕故意没有翻开“场上已可以配对的牌”时,其只是默不作声地将牌配对,或者没发现有可以配对的牌,全程没有一丝轻蔑神色或者嘲笑。
而当叶炳焕在观察得差不多,开始冷静得近乎冷酷地迅速配对卡牌,局势瞬间逆转时,其也没有心神大乱,或崩溃大哭大声辱骂,只是浑身僵硬,震惊地看着叶炳焕翻牌。
叶炳焕的翻牌是有一定美感的,他的身形高挑,手指修长,不像赵雪瞻这样的少年需要俯下更多的弧度或者走动才能翻到远处的牌,他翻得又准又快,卡牌在他的手中,就像凌厉的手术刀。
配对成功、配对成功、配对成功……
叶炳焕干脆利落地翻开最后一张牌,每配对一对牌得一分,而当最后一张牌正面朝上,尘埃落定,他最终的得分正好比牌桌对面的青年高出两分。
一共五十二对牌,五十二分,在叶炳焕的操控下,比分定在27:25,这是一个极限的胜利。
旁边的赵雪瞻和牌桌对面的青年都瞬间明白了……
这家伙……竟然在压分!
此前有不少牌肯定是叶炳焕让出去的,他不仅完美地记了全部牌,还完美地记了双方得分,甚至……在短时间内洞悉了对方的记忆力水平,推测出了对方可能记住的牌以及遗忘的牌!
只有绝对的冷静、绝对的自信以及绝对的实力能够做到这一点……
一时间,空气都安静了下来。
赵雪瞻呆呆地抬头看着这个自己带回的人,心中只有一个念头——
他要学这个!
第112章 回合一百一十二
叶炳焕的白珠数量变为2, 他又回到石柱那里,用2的筹码开始匹配。
玩家对抗类游戏没有限制赢的次数,理论上来说, 只要还有玩家愿意和他玩, 他就可以一直这样滚雪球。
此前那个青年没有开始别的游戏,他像赵雪瞻一样,默不作声地跟着叶炳焕。
第二场游戏开始, 观战的除了赵雪瞻, 还多出了这个黑衬衫青年。
叶炳焕并未受到多出一个观战者的影响, 再次跟着无面人,开始对决。
自然也是毫无意外地取得了胜利,这一次的对手不如第一场游戏的黑衬衫青年,大概是矩阵玩家前百分之三十的水平。
他又试着匹配了几次, 胜利了数次后, 最终的白珠数量定在了一百二十八——
围在桌子旁边以及在远处,远远看他的人越来越多, 但眼中都是惊疑或敬畏的目光,无人敢尝试入场和他来一局。
“没有人想玩一局紧张刺激的神经衰弱吗……”
十分钟过去, 无面人迟迟没有带下一名玩家过来。
叶炳焕只好将白珠重新取出来, 兑换成一枚彩珠, 两枚黑珠和八枚白珠, 方便携带。
旁边的黑衬衫青年欲言又止, 心中弹幕刷屏。
结局都已经注定, 紧张刺激在哪呢请问?
昨天他出镇子去,靠近湖边,本来是想挖一点草根吃——
那个湖里面没有鱼虾蟹,并且传闻有怪物,寻常居民其实不会靠近,但赵雪瞻实在需要食物。
叶炳焕从物品栏中拿了一些食物给赵雪瞻,尤其是能够饱腹的,这让赵雪瞻同意给予他一枚白珠。
赵雪瞻愿意给更多的白珠,但是叶炳焕不需要那么多。
中午时分,他与赵雪瞻一同用过午餐——叶炳焕食用糖果回血,他发现安宁镇有污染,会缓慢掉血条。而赵雪瞻则吃了饱腹感更强的食物,即自热米饭。
“我现在去广场找点游戏。”叶炳焕说。
赵雪瞻低头吃完最后一粒饭,舔完碗底最后一点油,含糊道:“我也要去。”
虽然中午时,广场上会有很多强大的居民,但能够拿出自热米饭的叶炳焕,对他而言就和神一样。
叶炳焕看着一碗饭就轻易拐走了的赵雪瞻,有种不真实感。
但他又想起自己。
当时赵二月带走自己,似乎都用不上一碗饭,仅仅是拉着他跑,然后副本结束进行询问,就成功把自己带到了协议会,这让他又觉得好像没有什么不对了。
叶炳焕和赵雪瞻再次来到游戏广场。
广场上的人比昨天来时多了许多,稍微靠近规则柱的地方,走路几乎必然会和别人触碰到。
叶炳焕其实可以使用魔术师的长袍,假扮成云起的模样,使用那双命运的眼睛,这样可以轻松地赢得绝大多数游戏。
不过,叶炳焕准备先自己尝试一番,然后再试探这些无面人能不能发现魔术师长袍加上命运之眼的作弊能力。
他触碰规则柱,挑选着游戏,又看见了神经衰弱。
和昨天的那个不一样,他眼前的这个神经衰弱,规则是一百零四张牌(两副扑克,除去大小王),翻出两张牌,让它们花色相同,且相加为十四。
这次的神经衰弱看上去多了个相加规则,但实则比昨天的简单太多。叶炳焕估测了一下,自己能够在十分钟内完成。
不过……今天的神经衰弱并非是单人游戏,而是与另外一名安宁镇居民对抗,并且没有时限。
叶炳焕想了想。
说实话……这种对抗对叶炳焕而言,没什么难度。
他的记忆能力和反应速度在这种游戏里,就是bug级别的,几乎不可能输。
他在考虑……用这个游戏,测试一下安宁镇居民对外来者的反应,以及在这种记忆类游戏中,对自己感到自信的居民的记忆力和反应速度水平。
唯一需要顾虑的是,他手上只有一枚白珠,别人愿不愿意和他在这里浪费时间玩游戏。
于是,他试着付出一枚白珠,取得了一张号码牌。
其他居民可以在规则柱的游戏下方,看到这份游戏匹配信息,如果愿意以一枚白珠为筹码,就能加入游戏。
叶炳焕还是低估了一枚白珠的价值,不过半分钟,无面人就带了一名玩家过来。
和昨天是同样的流程,跟着无面人进入电梯,电梯下行,不过这一次同一个电梯里,有不同的无面人和玩家,让电梯显得有些拥挤。
无面人带他到桌前,赵雪瞻站在他的身边。
很快,第一局神经衰弱就开始了。
在叶炳焕这里,神经衰弱的策略很简单:优先翻开未知的牌记下来,并记下对方翻开的所有牌。如果新翻开的牌能够配对,则立即配对,继续翻未知牌,而如果不能,再翻已知的牌,并且观察对方的记忆力。
这场神经衰弱的特殊点在于数字“7”——两副牌除去大小王,相同花色,相加为十四即可配对,其他数字都可以有两张牌配对,唯独数字7,只能和另外一副牌的同花色数字7配对。
如果是两个记忆力正常的普通人进行正常的对决,可能需要围绕这一点博弈,捕捉到数字7的特殊,牢记数字7的位置与花色。
但叶炳焕并不需要特别去记忆,因为只要他想,刻意去记,他能全记住。
他翻更多的未知牌,在游戏推进到大约三分钟,当叶炳焕心中知道、场上已经有“能够配对的牌”时,他故意不配对,观察对方接下来的动作。
用这种办法,探查对方的记忆能力、心性与策略。
与他进行游戏的是一名十分瘦削、面有倦色却精神高度集中的黑短袖衬衫青年。
安宁镇此时的气温接近现实的刚入秋时间,青年却依然穿得很薄,衣服陈旧。
叶炳焕当即知晓,其大概是像赵雪瞻那样,体力较差的玩家,要么是没有钱买外套,原先的薄外套或者长袖可能损坏或无法穿上。
要么是想攒钱买过冬的衣服,忍着度过秋天。
这类玩家,通常会选择智力游戏。
毕竟如果体力差还选择体力游戏,在这镇子里多半活不下去。
经过观察,叶炳焕大致了解了,青年的记性是中等偏上,比普通人好一点,但不如矩阵的智力型玩家。
其很聪明,反应很快,能够迅速心算出与翻开的牌相加为十四的牌,这一点上没有出错过。
并且其似乎有自己的记忆法,会让花色和数字形成图像,或者懂得使用记忆宫殿的形式记忆。
虽然他的记忆宫殿和陈洛那种玩家相比,只能说是记忆茅厕——记了大致位置和花色却没记住数字,翻错了相邻的同花色牌……
但其在本场神经衰弱中的表现,已经能够超越绝大多数玩家了。
而且从心性上,也表现得不错,在叶炳焕故意没有翻开“场上已可以配对的牌”时,其只是默不作声地将牌配对,或者没发现有可以配对的牌,全程没有一丝轻蔑神色或者嘲笑。
而当叶炳焕在观察得差不多,开始冷静得近乎冷酷地迅速配对卡牌,局势瞬间逆转时,其也没有心神大乱,或崩溃大哭大声辱骂,只是浑身僵硬,震惊地看着叶炳焕翻牌。
叶炳焕的翻牌是有一定美感的,他的身形高挑,手指修长,不像赵雪瞻这样的少年需要俯下更多的弧度或者走动才能翻到远处的牌,他翻得又准又快,卡牌在他的手中,就像凌厉的手术刀。
配对成功、配对成功、配对成功……
叶炳焕干脆利落地翻开最后一张牌,每配对一对牌得一分,而当最后一张牌正面朝上,尘埃落定,他最终的得分正好比牌桌对面的青年高出两分。
一共五十二对牌,五十二分,在叶炳焕的操控下,比分定在27:25,这是一个极限的胜利。
旁边的赵雪瞻和牌桌对面的青年都瞬间明白了……
这家伙……竟然在压分!
此前有不少牌肯定是叶炳焕让出去的,他不仅完美地记了全部牌,还完美地记了双方得分,甚至……在短时间内洞悉了对方的记忆力水平,推测出了对方可能记住的牌以及遗忘的牌!
只有绝对的冷静、绝对的自信以及绝对的实力能够做到这一点……
一时间,空气都安静了下来。
赵雪瞻呆呆地抬头看着这个自己带回的人,心中只有一个念头——
他要学这个!
第112章 回合一百一十二
叶炳焕的白珠数量变为2, 他又回到石柱那里,用2的筹码开始匹配。
玩家对抗类游戏没有限制赢的次数,理论上来说, 只要还有玩家愿意和他玩, 他就可以一直这样滚雪球。
此前那个青年没有开始别的游戏,他像赵雪瞻一样,默不作声地跟着叶炳焕。
第二场游戏开始, 观战的除了赵雪瞻, 还多出了这个黑衬衫青年。
叶炳焕并未受到多出一个观战者的影响, 再次跟着无面人,开始对决。
自然也是毫无意外地取得了胜利,这一次的对手不如第一场游戏的黑衬衫青年,大概是矩阵玩家前百分之三十的水平。
他又试着匹配了几次, 胜利了数次后, 最终的白珠数量定在了一百二十八——
围在桌子旁边以及在远处,远远看他的人越来越多, 但眼中都是惊疑或敬畏的目光,无人敢尝试入场和他来一局。
“没有人想玩一局紧张刺激的神经衰弱吗……”
十分钟过去, 无面人迟迟没有带下一名玩家过来。
叶炳焕只好将白珠重新取出来, 兑换成一枚彩珠, 两枚黑珠和八枚白珠, 方便携带。
旁边的黑衬衫青年欲言又止, 心中弹幕刷屏。
结局都已经注定, 紧张刺激在哪呢请问?